Internacional
Videojuego de Super Mario ayudaría a tratar la depresión
Una investigación de especialistas del Hospital Universitario de Bonn (Alemania) concluyó que jugar al videojuego en 3D ‘Super Mario Odyssey’ provoca una reducción significativa de los síntomas del trastorno depresivo mayor (TDM).
Los expertos explican que los pacientes con TDM a menudo experimentan una reducción del afecto, del estado de ánimo y deterioros cognitivos, como problemas de memoria.
En el experimento participaron 46 personas diagnosticadas con depresión que informaron jugar videojuegos con poca frecuencia en su tiempo libre. Estos fueron divididos aleatoriamente en tres grupos de estudio.
Los investigadores compararon los efectos de jugar durante seis semanas a ‘Super Mario Odyssey’ en una consola Nintendo Switch con los efectos de un programa de entrenamiento cognitivo ‘CogPack’ y con los de tratamientos clínicos habituales para este trastorno, que incluyen medicación y psicoterapia.
Los participantes que jugaron ‘Super Mario Odyssey’ mostraron significativas mejoras en el estado de ánimo deprimido, la motivación del entrenamiento y las funciones de la memoria visoespacial. Estos desempeños fueron superiores a los resultados obtenidos por los participantes que recibieron los otros tratamientos, destacaron los autores del estudio, publicado recientemente en Frontiers in Psychiatry.
Los científicos señalan en su informe que los resultados “sugieren que el entrenamiento con videojuegos puede ser una intervención rentable y factible para pacientes con TDM que puede usarse junto con el tratamiento y la terapia habituales”.
Sin embargo, los propios autores reconocieron algunas limitaciones de su investigación, ya que no se trató de un estudio ciego (los participantes conocían el grupo asignado y probablemente podrían inferir el enfoque de la investigación), lo que podría sesgar los resultados e impactar negativamente en los resultados estadísticos. Además, advirtieron que el tamaño de la muestra fue pequeño, lo que puede limitar la generalización de los hallazgos.
RT
Internacional
Choque de avión y camión deja muertos en NY
Entretenimiento
Gato cruza frontera Canadá-EE.UU. y se vuelve viral
*Un gato llamado Louis cruza constantemente la frontera entre Canadá y EE.UU., desafiando controles y ganando fama en redes sociales.
Internacional.-
Un gato llamado Louis ha captado la atención de habitantes en la ciudad de Surrey, en la provincia canadiense de Columbia Británica, debido a su peculiar hábito de cruzar constantemente la frontera hacia Estados Unidos sin ningún tipo de restricción.
De acuerdo con el medio CTV News, el felino se desplaza con total naturalidad entre ambos países, ignorando los señalamientos que advierten sobre no cruzar, así como la presencia de cámaras de vigilancia y agentes fronterizos en la zona.
Aunque en ese punto no existen muros o cercas, sí hay delimitaciones visibles como zanjas, las cuales Louis salta sin dificultad, como si se tratara de parte de su rutina diaria.
Su dueña relata que no solo realiza estos cruces de manera frecuente, sino que además suele regresar a Canadá con presas que caza del lado estadounidense, como ratones e incluso serpientes, lo que ha generado comentarios divertidos sobre un supuesto “contrabando”.
Con el paso del tiempo, Louis se ha convertido en una figura conocida en la comunidad y ha ganado popularidad en redes sociales, donde sus travesuras han despertado la simpatía de cientos de personas.
Entretenimiento
Robot camarero falla, destruye mesa y causa caos
*El dispositivo dejó de servir tras una falla de software; al intentar retirarlo, reaccionó con movimientos bruscos que generaron asombro entre clientes.
Internacional.- Un robot camarero protagonizó un incidente inusual en un restaurante chino ubicado en California, luego de presentar una aparente falla en su sistema.
El dispositivo, que normalmente atiende a los clientes, comenzó a moverse de manera errática, dejando de cumplir sus funciones y golpeando una mesa con varios platos, causando destrozos en el área.
De acuerdo con reportes, el comportamiento fue provocado por un problema de software. Cuando empleados del lugar intentaron retirarlo, el robot reaccionó con movimientos bruscos y descoordinados que incluso parecían una especie de “baile”.
La escena, captada en video, generó sorpresa entre los presentes y en redes sociales, donde muchos compararon su conducta con la de una persona en estado de ebriedad.
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