Internacional
Apagón Informático Global afectó a 8.5 millones de computadoras

Este sábado, Microsoft que el fallo se originó por la actualización del programa de ciberseguridad “CrowdStrike”
El pasado viernes, un apagón informático global impactó severamente a aeropuertos, bancos y diversos servicios en numerosos países, afectando a un total de 8.5 millones de computadoras con el sistema operativo Windows, según informó Microsoft el sábado en un blog.
Daño mínimo a Windows
“Actualmente estimamos que la actualización (del programa de ciberseguridad) CrowdStrike afectó a 8.5 millones de dispositivos Windows, o menos del 1% de todas las máquinas que operan con Windows”, declaró la compañía estadounidense.
En Microsoft hay “conciencia”
CrowdStrike, una reconocida firma de ciberseguridad, lanzó ayer una actualización que comenzó a impactar sistemas de TI a nivel mundial. En respuesta, Satya Nadella, Chairman y CEO de Microsoft, comentó: “Somos conscientes de este problema y estamos trabajando estrechamente con CrowdStrike y con toda la industria para brindar a los clientes orientación técnica y soporte para que sus sistemas vuelvan a estar en línea de manera segura”.
Impacto y respuesta de la industria
El alcance del apagón informático ha generado preocupación en diversos sectores, dada la importancia de los servicios afectados.

Microsoft y su fallo.
La colaboración entre Microsoft y CrowdStrike se centra en ofrecer soluciones rápidas y efectivas para mitigar los efectos del problema y restaurar la operatividad de los sistemas comprometidos.

Satya Nadella
La rápida respuesta de ambas compañías subraya la importancia de la cooperación en el sector tecnológico para enfrentar amenazas cibernéticas y garantizar la continuidad de los servicios críticos a nivel global.
Medidas a Futuro
Microsoft y CrowdStrike han asegurado que están implementando medidas adicionales para prevenir futuros incidentes de esta naturaleza. La actualización de ciberseguridad, aunque bien intencionada, ha puesto de manifiesto la necesidad de un enfoque más cauteloso y pruebas exhaustivas antes de implementar cambios a gran escala.

Impacto mundial
La industria de TI se encuentra en un proceso continuo de aprendizaje y adaptación, buscando siempre fortalecer la seguridad y la resiliencia de sus sistemas frente a posibles amenazas.

En conclusión el apagón informático global del viernes ha sido un recordatorio de la vulnerabilidad de los sistemas tecnológicos y la importancia de la ciberseguridad. La colaboración entre Microsoft y CrowdStrike, así como el apoyo de la industria, son pasos cruciales para superar esta crisis y evitar futuros incidentes.
Internacional
Astronauta capta raro “sprite” entre México y EE.UU.

*Nichole Ayers, astronauta de la NASA, fotografió un sprite desde la ISS. El raro fenómeno ocurrió sobre la frontera entre México y Estados Unidos.
México–EE.UU.- La astronauta Nichole Ayers, ingeniera de vuelo de la NASA en la Estación Espacial Internacional (ISS), logró capturar una espectacular imagen de un “sprite”,un raro fenómeno eléctrico que se forma en la mesosfera de la Tierra, entre 50 y 90 kilómetros de altitud.
El sprite fue visible durante el paso de la ISS por la zona fronteriza entre México y Estados Unidos. Ayers compartió la imagen a través de redes sociales, acompañada de un breve pero contundente mensaje: “Simplemente. Wow.”
Este fenómeno, también conocido como “duende atmosférico”, pertenece al grupo de los Eventos Luminosos Transitorios (TLE), y se caracteriza por sus formas ramificadas y su brillante tonalidad rojiza o azul. A diferencia de los relámpagos comunes, que se dirigen hacia la Tierra, los sprites se proyectan hacia arriba desde las tormentas eléctricas.
¿Por qué es tan importante?
Según la NOAA (Administración Nacional Oceánica y Atmosférica), los sprites son difíciles de capturar desde la superficie debido a su brevedad y altura. La perspectiva de la ISS permite obtener imágenes únicas que ayudan a los científicos a comprender mejor estos fenómenos.
Nichole Ayers destacó que estos registros visuales son clave para mejorar los modelos climáticos y eléctricos de la atmósfera superior, y para estudiar cómo interactúan las tormentas con las capas altas del cielo.
El sprite captado representa no solo una imagen espectacular, sino también un valioso dato científico que contribuye al entendimiento de los procesos eléctricos en la atmósfera.
¿Sabías que…?
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Los sprites fueron fotografiados por primera vez en 1989.
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Pilotos comerciales los habían reportado décadas antes, sin ser tomados en serio.
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En la cultura popular, también se les conoce como “duendes rojos”.
Internacional
Ataque con arma blanca en centro comercial de Finlandia
Entretenimiento
China organiza el primer torneo de fútbol con robots autónomos

*China realizó el primer torneo de fútbol con robots humanoides totalmente autónomos, capaces de jugar sin intervención humana gracias a IA.
Pekín, China.– Por primera vez, China celebró un torneo de fútbol protagonizado por robots humanoides autónomos controlados por inteligencia artificial (IA), marcando un nuevo hito en el desarrollo de la robótica aplicada al deporte.
El evento se llevó a cabo en la capital china como parte de la antesala a los próximos Juegos Mundiales de Robots Humanoides 2025, y contó con la participación de cuatro equipos universitarios. Cada escuadra estaba integrada por tres robots equipados con sensores visuales avanzados y sistemas de IA capaces de tomar decisiones en tiempo real, identificar el balón, desplazarse, esquivar oponentes y levantarse tras caídas, todo sin intervención humana directa.
El equipo THU Robotics, de la Universidad de Tsinghua, se coronó campeón tras vencer 5-3 a Mountain Sea, representante de la Universidad Agrícola de China.
Aunque los robots mostraron movimientos torpes y caídas frecuentes —similares a los de un niño pequeño aprendiendo a caminar—, los organizadores destacaron que este tipo de torneos representa un gran avance en el desarrollo de tecnologías autónomas para escenarios complejos del mundo real.
Los ingenieros explicaron que esta competencia sirvió como una plataforma de prueba para sistemas de locomoción, equilibrio e inteligencia situacional, con miras a que, en un futuro, estos robots puedan interactuar con humanos en actividades cotidianas o incluso enfrentar a equipos humanos en el campo de juego.
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